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  • domingo, 29 de novembro de 2009

    Editando Aneis

    Editando Aneis Abra o game server com o editor de Hexa Decimal:

    C7 45 F0 02 00 00 00 EB 34 C7 45 F0
    07 00 00 00 EB 2B C7 45 F0
    0E 00 00 00 EB 22 C7 45 F0
    08 00 00 00 EB 19 C7 45 F0
    09 00 00 00 EB 10 C7 45 F

    os numeros que estão em negrito são os numeros dos monstros no monster.txt [hex]
    Por exemplo você troca o budge dragon ring para transformar em bali:
    151(numero do bali no monster.txt)numero dele em hex 97

    Procure:
    C7 45 F0 02 00 00 00 EB 34 C7 45 F0

    Modifique por:
    C7 45 F0 97 00 00 00 EB 34 C7 45 F0

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